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노는게 제일 좋습니다.
1. 열거형 : 어떤 변수가 가질 수 있는 값을 열거한다. * 예 : enum {N,S,E,W} direction; * 위와 같은 코드에서 direction에는 N,S,E,W중 하나만 가질 수 있다. 각각 정수로는 0,1,2,3과 대응된다. 2. 배열 : 동일한 타입을 가지는 자료들의 집합. ( 개별 변수들을 여러 개 묶어 선언한 것 )* int ar[5];* 위 코드는 ar라는 이름을 가지는, 정수형 변수 5개의 배열을 선언한 것이다. 3. 구조체 : 변수들의 모임. 타입이 달라도 됨.struct {char name[7];int level;int classCode;} User* User를 식별자로 하는 구조체. 멤버는 이름, 레벨, 클래스코드.* 사용예 참고 https://www.tutorialspoi..
1. 변수 : 메모리상의 데이터를 가리킬 때 번지수를 직접 나타내는 대신에 변수를 이용하여 가리킬 수 있다.명명할 때는 간결하며 의미가 잘 전달되고, 일관성 있는 이름을 지어야 한다. 2. 변수의 선언 : 아래는 선언과 동시에 초기화하는 것이다. int a=1한 줄에서 콤마로 구분지어 각각 선언할 수 있다.int a=1,b,c=2; 3. 표준 출력함수 printf() : 서식문자열을 사용할 수 있다.#include void main() { int value=12; char ch='S'; printf("value is %d and character is %c",value,ch); } puts() : 문자열을 출력하는데 사용한다.puts("hello world"); putch() : 문자 하나만 출력한다.p..